Содержание
При создании экземпляра класса автоматически создаются атрибуты класса, которым присваиваются их начальные значения. Вы можете указать в __init__() любое количество параметров, но первым параметром всегда будет переменная с именем self. Когда создается новый экземпляр класса, он автоматически передается self параметру в __init__(), чтобы можно было определить новые атрибуты объекта. В Python конструктором является метод __init__().
Вы можете передавать и получать значения из конструктора. Он обычно используется таким образом, когда вам нужно инициализировать значения атрибута при создании экземпляра класса. Сейчас просто запомните, что по умолчанию, нам нужно создать объект класса перед тем, как мы сможем начать использовать его методы и атрибуты. Почему же в примере ему передаются только два аргумента?
Полиморфизм — способность одной функции выполняться по-разному. Это позволяет создавать несколько реализаций одной идеи. В ней есть класс «Транспорт» с методом «Двигаться».
Атрибуты Класса
Он принимает любые параметры в любых количествах, кроме self и cls. Статические методы не меняют состояние ни класса, ни объекта. Они помещаются в класс для того, чтобы быть в пространстве имен, их используют для организационных целей. При вызове метода python oop этот параметр указывает не на объект, а на сам класс. Такие методы не могут менять объекты по отдельности — как вы теперь знаете, для этого нужен параметр self. Но они могут менять состояние класса в целом, что влияет на все объекты этого класса.
- Для публичных переменных, вам не нужно проставлять префиксы вообще.
- В выдаче указанного выше скрипта вы увидите квадраты 3 и 5.
- Статический метод определен с помощью декоратора @staticmethod.
- Этот принцип призывает повторно использовать код без необходимости переписывать его в программе.
- Более того, мы расширяем функциональность родительского класса — создаем метод run().
Вместо этого, доступ должен контролироваться через методы класса. Атрибуты экземпляра объявляются внутри любого метода, в то время как атрибуты класса объявляются вне любого метода. Self — указатель на текущий экземпляр класса. Он позволяет работать с отдельными объектами, а не всеми экземплярами, которые принадлежат классу.
Например, на основании класса Cat можно создать объекты c именами Milo и Simba, а также возрастом — 2 и 3 года. Вам нужно определить атрибут, который является моделью в скрипте выше. Затем, вам нужно определить свойство атрибута, используя декоратор @property. Наконец, вам нужно создать установщик свойства, который является дескриптором @model.setter в примере выше.
Объекты Или Экземпляры Класса
До этого момента мы выводили атрибуты при помощи метода print(). Посмотрим, что случится, если мы выведем объект класса. В коде https://deveducation.com/ выше мы создали класс Car с одним статичным методом get_class_details(). Давайте вызовем этот метод, используя название класса.
При этом у самолета, автомобиля и корабля есть характеристика года выпуска или цвета. Рассматривайте метод как кофеварку, а ваш входной параметр — как кнопки на машине. Абстракция позволяет создавать бесшовные программы, просто зная, какой метод вызывать и какие параметры вводить. Это Дима, ему 18 лет, он спортсмен и сейчас бегает по стадиону, а когда устанет, будет ходить и разговаривать с тренером о том, как повысить выносливость. Полиморфизм предоставляет общий интерфейс разным объектам, что делает код эффективнее.
Таким образом, можно организовать динамический доступ к методам и свойствам объекта, как действуют, например,RPC-системы. Аналогичным образом можно получить доступ к атрибутам класса, так как они применяются ко всем объектам. Теперь вы можете создать двух кошек с разными именами и возрастом.
Принципы Ооп
Одним из самых больших преимуществ использования классов для организации данных является предсказуемость. Все экземпляры класса Cat имеют атрибуты .cute, .name .age, поэтому вы можете уверенно их использовать, зная, что они всегда будут возвращать значение. За исключением названия, конструктор может использоваться как обычный метод.
Эти методы могут эмулировать поведение встроенных классов, но при этом они необязательно существуют у самих встроенных классов. Например, у объектов int при сложении не вызывается метод __add__. На его основе вы будете создавать объекты — разные экземпляры класса. Статический метод определен с помощью декоратора @staticmethod.
Мультиметоды позволяют выбирать нужную функциональность в зависимости от количества, типов или значений аргументов. Концепция полиморфизма – важная часть ООП на Python. Статические и классовые методы доступны без инстанцирования. Объекты могут организовываться в более сложные структуры, например, включать другие объекты или наследовать от одного или нескольких объектов. В нем определены параметры, которые должны быть у каждого объекта этого класса.
Как В Python Создать Класс
Поиск в obj.__dict__ (пользовательские атрибуты). Вызов obj.__getattribute__(‘field’), если он определен. При установке или удалении атрибута проверяется соответственно наличие __setattr__ или __delattr__.
Тем не менее, процесс создания объекта класса называется инициализация. В Python, чтобы создать объект класса, нам просто нужно вписать название класса, с последующими открывающимися и закрывающимися скобками. Они аналогичны методам экземпляров, но выполняются не в контексте объекта, а в контексте самого класса (классы – это тоже объекты). Такие методы создаются с помощью декоратора @classmethod и требуют обязательную ссылку на класс .
Ассоциированные объекты могут циклически ссылаться друг на друга, что ломает стандартный механизм сборки мусора. Избежать подобных проблем при ассоциации помогают слабые ссылки (модуль weakref). На практике деструктор используется редко, в основном для тех ресурсов, которые требуют явного освобождения памяти при удалении объекта.
Ооп На Python
Благодаря параметру self методы экземпляра класса имеют доступ к атрибутам и методам объектов. Кроме атрибутов экземпляра существуют атрибуты класса. Они имеют одинаковое значение для всех объектов. Вы можете определить атрибут класса, присвоив значение имени переменной за пределами метода __init__(). Атрибуты, созданные в __init__(), называются атрибутами экземпляра.
Наконец, когда атрибут нашелся, проверяется наличие метода __get__ (при установке – __set__, при удалении – __delete__). В Python вы можете поучаствовать не только в создании объекта, но и в его удалении. Специально для этого предназначен метод-деструктор __del__. Все пользовательские атрибуты сохраняются в атрибуте __dict__, который является словарем. При этом объекты одного типа сходным образом отвечают на одни и те же запросы. Чтобы исправить ошибку, достаточно указать в круглых скобках имя и возраст.
Теперь вы можете создать экземпляры этого класса — конкретных кошек. Наследование — возможность приобретать свойства существующих классов и создавать новые. Этот принцип призывает повторно использовать код без необходимости переписывать его в программе.
В выдаче вы увидите выведенное значение 1, 2 и 3, поскольку для каждого объекта значение переменной car_count увеличивается и отображается на экране. Конструктор — это специальный метод, который вызывается по умолчанию когда вы создаете объект класса. В скрипте выше мы создали класс под названием Square со статичным методом get_squares(). Он умножает каждый параметр на себя и возвращает оба результата при помощи оператора return. В выдаче указанного выше скрипта вы увидите квадраты 3 и 5. Как и следует из названия, объектно-ориентированное программирование — это речь об объектах.
Методы
Выбрасывается исключение несуществующего атрибута – AttributeError. Рекурсивный поиск в поле __dict__ всех родительских классов. Если класс имеет несколько предков, порядок проверки соответствует порядку их перечисления в определении.
В этом скрипте мы создали глобальную переменную message1 и вывели ее значение на экран. В выдаче вы увидите значение переменной message1, выведенной без ошибки. В скрипте выше, мы переопределили метод __str__ , предоставив наше собственное определение метода.
Для создания защищенной переменной, вам нужно проставить префикс из одного нижнего подчеркивания _ с названием переменной. Для публичных переменных, вам не нужно проставлять префиксы вообще. Для создания приватной переменной, вам нужно проставить префикс двойного подчеркивание __ с названием переменной. Это говорит нам о том, что тип объекта car_b – класс Car. Ключевое слово class используется для создания класса в Python. Название класса следует за ключом class, за которым следует двоеточие.
Этот параметр обязателен и отличает метод класса от обычной функции. Конструктор — это метод, который вызывается при создании классов. Благодаря ему у объектов изначально есть какие-то значения. Объектно ориентированное программирование Python, как и других языков, основано на двух важных концепциях — классах и объектах. Имеет модификатор доступа, более строгий, чем у родительского класса. Инкапсуляция — это набор свойств и методов одного класса или объекта.
Но их будет объединять атрибут класса cute — обе они милые. Этот атрибут класса будет появляться во всех экземплярах класса, которые вы будете создавать. Они показывают, что метод __init__ принадлежит классу Cat, а атрибуты self.nameи self.age принадлежат методу __init__.
Более того, мы расширяем функциональность родительского класса — создаем метод run(). В этой программе мы создаем два класса — Bird (родительский) и Penguin (дочерний). Дочерний класс наследует функции родительского. Так как name является публичной переменной, мы можем получить к ней доступ не из класса. В выдаче вы увидите значение переменной name, выведенное в консоли.
Это позволяет запускать метод __init__() родительского класса внутри дочернего. В скрипте выше мы создали класс Car с одним атрибутом класса car_count. Класс содержит конструктор, который увеличивает значение car_count и выводит итоговое значение на экран. Инкапсуляция — это третий столп объектно-ориентированного программирования. Как правило, в объектно-ориентированном программировании один класс не должен иметь прямого доступа к данным другого класса.